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博德之门3缺点吐槽

博德之门3本身套模神界原罪2,加入了掷骰子的玩法,在职业选择、技能专长搭配、战斗风格方面十分优秀,总体流程很长、堆料很足。前中期庞大的地图、各种奇怪的种族、多种人物培养方案会让人非常上头,但是游戏总体质量起伏明显,后期过于粗糙,包括人物塑造、音乐、演出


(资料图片)

个人对于博德之门3的评分是分,本文将着重吐槽该游戏的缺点。

个人电脑配置:

电脑型号r9000p2021,显卡GTX3070,5800h处理器2k高画质游玩

游戏优化并不优秀:

第一章 舰船部分50-80帧,下了舰船疯狂掉帧,30-50帧,尤其是角色升级界面,稳不住30帧。

第二章 优化还行,50-70帧。

第三章 优化极其严重,20-50帧。最终boss战,舰船每次向我开炮,都会疯狂掉帧。

剧情和演出高开低走:

第一章60h,个人给到分。剧情方面效仿神原2,被秘源导师或者夺心魔抓了,戴上了项圈或者虫子进脑子了,赶紧想办法拿掉。几个起源角色本来八竿子打不着的,因为一样的遭遇,只能组队。然后逃离欢乐堡或者赶往月初之塔,不过博德之门3多了帮助提夫林、帮助蕈人、探索古代熔炉这一部分,内容上更加丰富。多种职业路线和专长搭配,前期探索欲望拉满。

第二章50h,个人给到10分,是整个游戏最精致,并且也是演出效果最好的章节。将军以及米尔寇使徒的战斗,无疑是整个crpg史上演出最好的一段。另外,修道院—养育间—蔽影战场—旅馆—索姆家人—大陵寝—月初之塔的路线,节奏把控也很不错。

第三章80h,个人给到7分,相比第二章直接拉胯。首先,这个游戏说到底最精华的部分就是人物培养方案和战斗风格。此时还没进图,人物都11级了,已然定型,而后期的boss都过于简单。即便是硬核模式耐色脑也就400的血量,23AC 27力量 148血的圣武士+21AC双弩贼+20AC光明牧+25AC预言法师,两个回合轻松带走,更别谈斑恩和巴尔的两个小丑选民,整个第三章除了拉斐尔和安苏有点难度,其余战斗毫无挑战性,演出效果也不理想。

其次,第三章节奏出现了很大的问题,从利文顿到下城区,最重要的两条线,一是击败戈塔什和奥林,二是调查连环杀人案,很多支线和暗线毫无乐趣,甚至有各种bug。在人物已经满级的情况下 ,只是为了过完剧情而走任务流程。在利文顿慈爱神殿地下洞穴就已经知道杀人犯是变形怪多洛了,到了下城区还搞那么长,说好听点堆料足,不好听的话就是又臭又长,对比巫师3里面各种谋杀案,做的一点悬疑感都没有。例外一个影响体验的支线就是救贡德人质,花了1个小时找到贡德人质的位置,结果遇到bug,开了门人质傻站着不动。炸掉钢铁卫士工厂密码都知道了,就是没有选项。

还有就是博德之门的城市塑造,前两章各种书籍和npc对话,让我对于博德之门这个城市充满了期待,最后发现只有难民区和下城区,通关了游戏我都没去过上城区。因为,丫的根本没有上城区!!!博德之门和巫师3的诺维格瑞没有什么区别,表面繁华,背地腐朽黑暗。博德之门的塑造远不如巫师3的陶森特、大镖客的圣丹尼斯,并不符合个人的期待。

最后就是结局过于仓促,很不走心。流程上就是选择王子或者君主,召唤帮助过的npc ,对决耐色脑。打赢耐色脑,选择成为至上真神或者毁掉王冠。顺便吐槽一下,博德之门3的这个最终结局的选择并没有神界原罪2面对卢锡安时那么纠结。还有就是队伍里除了莱埃泽尔和吸血鬼有未来去向的播片描述,影心 贾希拉 明斯克等队友的结局走向连一句话的描述都没有,拉瑞安你好歹放个ppt或者图片啊。相比之下,神界原罪2还能回到船上可以和铲子王子、洛思、麦乐迪妈妈聊聊天。

总体来说,剧情质量真的达不到神作水平。很多主线和支线都是靠战斗堆料撑着,支线本身的剧情没有多少深度。

人物塑造并不出色:

起源人物同质化严重,都是被某个效忠的神或者魔鬼pua了,选择复仇或者继续被pua。其中阿斯代伦完全就是套模同一工作室的神原2洛思,洛思被恶魔盯上,阿斯代伦被吸血鬼卡扎多尔惦记 。洛思想要获得自由需要熄灭数万人的生命蜡烛,阿斯代伦完成飞升需要牺牲几千人的生命。拉瑞安,你搞点不一样的人物经历,这么难的么?

重要的npc刻画也不如人意,  比如贾希拉、明斯克,艾琳女士,守墓人,基本没有多少描述,突出一个糊弄。

恋爱发展逆天:

第一章打完地精营地,一共也就长休了几次,除了卡菈克,其余无论男女,都会惦记主角身子。两句话恋爱,三句话上床,编剧是真的没有朋友只有炮友吗?

bug过多:

着重说几个严重的bug,联机好友无法删除、贡德人质不移动、对话文字消失、阴影宝石消失、人物穿模、已完成任务的图标在地图的一直不消失等等

最搞笑的就是王子被耐色脑杀了,结局播片又活了,我又拿剑杀了王子,给我搞不会了

背包系统拉胯:

祖传的垃圾背包系统,石头,首饰,废品装备,卷轴,很多没啥大用的炼金材料,丢了又害怕后期有用,不丢又占背包,整理起来异常麻烦。180h的游戏时间,80h都在垃圾分类。

法系职业不如狗:

点名所有施法职业,后期法术点位是在太少,只能打范围伤害实现输出最大化,持续输出严重不足。后期硬核难度下的几场boss战,boss的随从都有100hp,法师连清小兵都要几个回合。面对红龙、安苏、拉斐尔、耐色脑这些高血量的boss,没有物理职业队友,打起来会异常费劲。

文本和翻译质量不高:

文本包括书籍和对话,这方面堆料很足,但是质量并不出色。书籍和信件一般都是讲解世界观、NPC经历的,但是很多书籍和信件毫无意义。

翻译方面各种错误,很容易引起玩家误解,涉及技能描述、专长描述、装备描述。

地图系统垃圾:

地图可以标记,可是依然容易走错路,特别是后期下城区。此外,自动寻路会因为地形原因卡住,这里点名批评梯子和悬崖。地图镜头拉远,立马疯狂掉帧。

DLC音乐诈骗:

博德之门3大多BGM都是一个调,整个游戏让我印象深刻的只有三个BGM,一个是《I Want to Live》,还有一个就是拉斐尔战的BGM,最后一个就是《Down By the River》。DLC描述的包含更多好听的原生音乐完全就是诈骗,因为博德之门3的好听的音乐就这么几个,相比神原2就是在开倒车。

播片运镜和人物表情问题:  

经常在播片的时候出现不明所以的运镜,有的时候完全对不上npc的脸,甚至只是一张椅子在说话,导演是看了《铃芽户缔》么?很多时候人物的表情莫名其妙,要么大眼瞪小眼,要么就是十分猥琐的坏笑。比如听提夫林妹子唱歌的时候,盖尔作为游戏里面正面人物,露出猥琐的表情不太合适吧。

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